보드살롱은 쉬운 보드게임
중고거래를 위한 서비스예요

보드게임에 진심인 6명이 모여, 보드게임러들의 불편을 덜어주기 위해
새로운 아이디어와 열정을 불태우고 있는 사이드 프로젝트입니다.

저는 이런 역할을 했어요

저는 UXUI 디자이너로, 기획에서 넘어온 유저스토리와 기획 와이어프레임을 확인하고
UX UI를 고려하여 최종적으로 디자인할 와이어프레임을 설계하는 일을 했습니다.
그 중 가장 보람찼던 부분을 소개해드릴게요 😎

디테일하게 생각하기 | 게임검색 UXUI

고민없는 빠른 검색 만들기

보드살롱

side team project

게임검색 프로토타이핑

기능 설명

MVP의 가장 중요한 목표 중 하나는 쉬운 보드게임 검색이에요.
구매자는 우리 서비스를 통해 확인 가능한 정보를 최대한 모으고, 중고 보드게임을 검색하고, 필터링하고,
구매할 수 있어요. 이러한 목표를 달성하기 위해 보드살롱에게 정말 도움이 되는 검색기능이 필요했어요.
설문조사를 통해 도출한 보드게임 유저 니즈와 페인포인트를 토대로, 기획단에서 세 가지 기능을
정리해주었어요.

최저가 가격

카테고리

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와이어프레임

세 가지 기능을 녹여낸 기획 와이어프레임은 이렇게 진행되었어요.

이 기획 와이어프레임을 토대로, 실제 UI가 들어갈 hi-fi 와이어프레임을 설계했습니다.
먼저 기획 와이어프레임에서 두 가지를 확인했어요.

1

해당 화면에 불필요한 정보가 있는지 확인하기

많은 정보값이 들어있는 기획 와이어프레임에서 실제 디자인을 진행할 와이어프레임으로 변경하면서,
이 정보가 해당 화면에 꼭 들어가야 하는지, 유저가 원하지 않은 정보까지 제공하는 건 아닌지
먼저 생각했습니다.

2

유저가 기능을 사용할 때 헷갈릴 요소 고려하기

유저가 특정 기능을 사용하고 경험할 때 헷갈릴 요소를 주지 않는 것이 중요하기 때문에, 보드게임의 라이트유저들도 거래 시에 헷갈리지 않도록 명확하게 UX를 기획해야 한다고 생각했어요.

대표적인 세 가지를 제외하고도 여러 요소를 고려하고 기획단과 논의하여, 와이어프레임을 그렸어요.
이후 만들어진 스타일 가이드에 따라 팀원 디자이너께서 UI를 입혀 최종적인 디자인이 나오게 되었습니다.

사이드프로젝트를 통해, 세심하게 고민한 기능 하나하나가 모여 유저들이 고민없이 서비스를 사용하게 한다는 걸 배웠습니다 :D
내가 서비스에 진심인 만큼, 유저를 더 편하게 만든다는 것이죠!

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